Категории

Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий

  • Автор: Василенко И. А.

  • Переплет: твердый
  • Страниц: 288
  • Формат: 21.5x14.5x1.7 см
  • Вес: 370 г
  • ISBN: 978-5-17-150207-2
  • Серия: Видеоигры

  • Бумага: офсетная
  • Иллюстрации: ч/б иллюстрации
  • Год издания: 2023
  • Язык издания: русский
  • Возрастные ограничения: 12+

44246819

Наличие: ОТПРАВКА В ТЕЧЕНИЕ 9-13 РАБОЧИХ ДНЕЙ

355 Kč

Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день.Руководитель Youtube канала GSTV, Иван Василенко, расскажет вам, что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги «Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий» вы узнаете:
- Как и зачем появился DOOM,
- Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее,
- Что превратило Кодзиму в гения,
- Почему Mass effect стала культовой игрой.
И многое другое!
Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.