Категории

Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр

  • Автор: Филипп О'Коннор

  • Переплет: твердый
  • Страниц: 192
  • Формат: 24x17x1.4 см
  • Вес: 410 г
  • ISBN: 978-5-04-163878-8
  • Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

  • Бумага: офсетная
  • Год издания: 2024
  • Язык издания: русский
  • Возрастные ограничения: 12+

44467078

Наличие: ОТПРАВКА В ТЕЧЕНИЕ 9-13 РАБОЧИХ ДНЕЙ

444 Kč

ХОТИТЕ РАЗРАБАТЫВАТЬ КРУТЫЕ И УВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ ИГРЫ? ПЕРЕД ВАМИ СОВЕТЫ ОПЫТНОГО ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРА!

Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов.

Вас ждет:
• взгляд на игры с научной точки зрения,
• факты и знания, заработанные на передовой индустрии,
• конкретные техники и ведение документации,
• разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров,
• тонкости руководящей роли и психология команд,
• важность коммуникации на всех этапах разработки.

Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере.

Об авторе
Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege.