Категории

Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики

  • Переплет: твердый
  • Страниц: 288
  • Формат: 29x20.5x1.7 см
  • Вес: 1056 г
  • ISBN: 978-5-04-159056-7
  • Серия: Учимся рисовать на компьютере и планшете

  • Бумага: мелованная
  • Иллюстрации: цветные и ч/б иллюстрации
  • Переводчик: Кириллова К.
  • Год издания: 2022
  • Язык издания: русский
  • Возрастные ограничения: 18+
  • Оформление: частичная лакировка

44111045

828 Kč

3D-моделирование и CGI — стремительно развивающееся направление в современной графике и дизайне, а профессия CG-художника является одной из самых востребованных на творческом рынке. Вместе с новой книгой от 3dtotal вы получите базу для работы с персонажами в таких программах, как 3ds Max или ZBrush, а также советы от профессионалов индустрии.
Иностранные дизайнеры, комиксисты и 3D-художники собрали на страницах этого пособия полный курс по созданию человека в компьютерных программах — от общего контура и пропорций до проработки мельчайших морщин и складок на теле. Начиная с простых 2D-схем, вы полностью разберете особенности анатомии, построение различных типов фигур и поз, а также закрепите полученные знания, создав первые трехмерные модели мужчины и женщины.
Осваивайте новые профессии и программы и прокачивайте свои навыки вместе с пособиями от 3dtotal Publishing.