Интерес к трехмерной компьютерной графике растет в геометрической прогрессии в основном благодаря ее широкому использованию в производстве рекламных роликов, спецэффектов и визуализации интерьеров и архитектурных проектов. Эта книга поможет изучить последнюю версию 3ds Max и получить первый опыт в создании объемных предметов и интерьерных сцен. Весь материал построен по принципу 'от простого к сложному' и содержит практические авторские примеры, которые можно применять в работе. После занятий по самоучителю у вас будет отличное портфолио проектов в 3Ds Max, и вы сможете перейти от хобби к профессиональному старту.