Категории

Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей

  • Автор: Оливер Вильяр

  • Переплет: твердый
  • Страниц: 464
  • Формат: 24x17x3 см
  • Вес: 844 г
  • ISBN: 978-5-04-179733-1
  • Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

  • Бумага: офсетная
  • Иллюстрации: цветные и ч/б иллюстрации
  • Переводчик: Райтман М. А.
  • Год издания: 2023
  • Язык издания: русский
  • Возрастные ограничения: 12+
  • Оформление: частичная лакировка

44368786

Наличие: ОТПРАВКА В ТЕЧЕНИЕ 9-13 РАБОЧИХ ДНЕЙ

1 086 Kč

Blender - это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр.
Благодаря этой книге вы:
- изучите пользовательский интерфейс Blender,
- научитесь анимировать объекты и персонажей,
- создадите свою первую трехмерную сцену,
- оптимизируете процессы моделирования и анимации,
- сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей,
- пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации,
Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.

Для кого эта книга:
- разработчики игр,
- редакторы видео,
- начинающие специалисты.

Оливер Вильяр - основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.
'Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей'. - Арсений Мирный, игровой продюсер
3-е издание