В книге описывается последняя версия популярного трехмерного редактора 3ds Max 2009. Подробно рассматривается создание простых и сложных 3D-моделей, применение материалов и текстур. Изучается управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены.
Книга предназначена в первую очередь для начинающих дизайнеров, а также будет весьма интересна читателям, имеющим опыт 3D-моделирования.