Если вы мечтаете создать свою компьютерную игру - эта книга для вас!
В первых главах книги будут рассмотрены интерфейс и основные возможности Unity - поговорим о загрузке и установке Unity, о двух- и трехмерных проектах, рассмотрим основные элементы Unity и его интерфейс
Также вы узнаете: как использовать ассеты (кубики, из которых состоит ее Величество Игра), поговорим о графических возможностях Unity, таких как освещение и рендеринг.
Ну и наконец, будет рассмотрено поэтапное создание простенькой двухмерной игры, а также как собрать (скомпилировать) созданную игру в файл, чтобы поделиться ею с друзьями или знакомыми.
Книга подойдет для всех, кто хочет начать осваивать Unity. Начни создавать свои игры сам!