Kategorie

Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2

  • Автор: Серов Николай Евгеньевич

  • Переплет: мягкий
  • Страниц: 304
  • Формат: 20.5x14x2 см
  • Вес: 368 г
  • ISBN: 978-5-91359-456-3
  • Серия: Библиотека создания инноваций (БСИ)

  • Год издания: 2021

34853522

Dostupnost: odeslání do 9-13 pracovních dnů

963 Kč

Во второй книге рассмотрены всесто-ронние аспекты создания геймплеев в иг-ровом движке Roblox Studio. Показаны спо-собы визуализации атмосферы, при-родных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка.
Юный читатель сам создаст колесо обо-зрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в кос-мос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по соз-данию логических игр-головоломок прокачает свои алгоритмические навыки.
После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и сило-вых полей, полётом мяча по баллистиче-ской траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие про-граммисты поймут значимость и актуаль-ность школьной математики и физики.
Книга является простым и глубо-ким по содержанию учебником- самоучителем.
Учитесь дома!