В справочнике рассмотрены все основные аспекты для работы с Unity (одним из самых популярных, современных и доступных игровых движков): ассеты, интерфейс, геймплей, графика, физика, звук, создание меню, анимация и навигация. Структура справочника позволяет быстро находить нужную информацию, получать примеры использования тех или иных элементов Unity. Вы узнаете: о двух- и трехмерных проектах, как использовать ассеты, подробно изучим интерфейс Unity, как работать с компонентами для создания игровых объектов и сцен, чем отличаются 3D- и 2D-физика в Unity, поработаем со звуком и звуковым оформлением. Отдельно рассмотрим: трансформацию объектов, камеры и их свойства, источники света и геометрию освещения, особенности материалов, текстур и шейдеров, создание ландшафта и игрового меню, как использовать анимацию и как настроить навигацию в игре. Эта книга будет полезна всем, кто хочет освоить или уже осваивает Unity, поможет вам увереннее работать с Unity и оперативно получать информацию, которая будет у вас всегда под рукой.